《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果。……我们会在关于角色的开发日志中进一步讲解。多个文化可以说同一种语言。……这是我们的可成立国家系统的一环,之后我们会详细说明

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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我们可以将其设置为公有的,也可以将其设置为私有的然后使用方法来访问他。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

侠盗银河(Rogue Galaxy)

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游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神殿堂的原因之一。……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……除了独立战斗之外,玩家也可以执行团队能力

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》的最新资讯?……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适?……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

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大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……“你知道,我认为10年的等待是很漫长的,但我认为这是值得的,我们即将为游戏加入钓鱼机制。……本支持跨平台多人联机,可以进行多达8名玩家的线上战斗,服务器方面也将做出提升

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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这里可能有朋友会质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练?……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes 2)

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简单易玩✕再次严酷冒险Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……这些元素让您可以从无数选项中自由构建战术。……您可以有条不紊地构建自己的战术,也可以随机应变,通过意想不到的巧合发现强大的战术

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树的冒险旅程。传说这样就能实现愿望

版本:Early Access


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